- Acceso a la aplicación
- Global
- Empresas
- Mantenimiento de empresas, datos generales e importación
- Configuración de los modelos e imagen de empresa
- Útil
- Organización de ficheros
- Gestión de usuarios
- Periféricos
- Copias de seguridad
- Otras utilidades
- Personalización
- Documentos
- Sistema/Tablas generales
- Formas de pago
- Bancos
- Propiedades
- Familias
- Grupo de clientes
- Tipos de llamadas
- Grupos de ventas o de clientes
- Grupos de compras o de proveedores
- Sistema
- Clientes
- Agentes y Proveedores
- Almacenes
- Artículos/Entrada simplificada en almacén
- Introducción
- Datos generales
- Control de llamadas
- Almacén
- Pedidos
- Introducción
- Presupuesto de pedido
- Albaranes
- Facturas
- Introducción
- Excepciones
- Requisitos de las facturas y conservación
- Descuentos
- Rectificación de facturas
- Facturas rectificativas
- Gestión de pagos
- Regularización de almacenes
- Movimientos de almacén
- Artículos/Entrada simplificada en almacén
- Facturación
- Presupuesto
- Pedidos
- Albaranes
- Facturas
- Facturas agrupadas
- Abonos
- Facturas rectificativas
- Gestión de cobros
- Remesas
- Liquidación de agentes
OBJETIVOS
Unidad 1:
- Instalar las aplicaciones informáticas de facturación, asegurando que el equipo reúne las características que se indican en las instrucciones facilitadas por el fabricante.
- Revisar las funciones y procedimientos de la aplicación instalada.
Unidad 2:
- Generar copias de seguridad.
- Eliminar, regenerar y comprobar información y ficheros.
- Gestionar usuarios.
- Personalizar la aplicación.
- Configurar documentos.
- Planificar tareas o establecer recordatorios.
- Añadir nuevas impresoras.
Unidad 3:
- Configurar las diversas formas de pago.
- Introducir datos de las diferentes entidades bancarias.
- Gestionar las características de los artículos agrupándolos por familias.
- Añadir clases de llamadas de clientes y proveedores.
- Generar grupos de ventas y grupos de compras.
Unidad 4:
- Añadir datos de clientes y obtener información a partir de los datos introducidos.
- Gestionar agentes y empleados que perciban retribución en base a comisiones.
- Añadir datos de proveedores y obtener información a partir de los datos introducidos.
Unidad 5:
- Indicar el stock correspondiente a cada artículo.
- Gestionar el control de llamadas.
- Generar pagos y devoluciones.
- Generar los documentos correspondientes al ciclo comercial.
- Ajustar el stock.
- Realizar traspasos de un almacén a otro.
Unidad 6:
- Generar los documentos relativos al ciclo comercial expedidos por la empresa.
- Gestionar cobros y elaborar remesas.
- Liquidar comisiones a agentes.
MODALIDAD
ONLINE
DURACIÓN
35 horas
DIPLOMAS
Al finalizar el curso, recibirá un diploma o certificado de aprovechamiento que muestre los contenidos estudiados y la fecha de realización del curso.
SERVICIOS QUE OBTENDRÁS EN EL CAMPUS VIRTUAL
- Guía didáctica. En ella se marcan y explican las pautas, orientaciones y recomendaciones necesarias para el seguimiento y aprovechamiento adecuado del curso.
- Contenidos. Los contenidos de este curso han sido realizados por un equipo multidisciplinar, entre los que se encuentran expertos en la materia que se desarrolla, pedagogos, docentes y técnicos informáticos en desarrollos multimedia.
En este curso se ha buscado un equilibrio entre el necesario rigor técnico de los contenidos y una presentación atractiva e intuitiva que facilite el seguimiento del curso y que constituya una clara opción de aprendizaje, de manera que todo aquél que lo realice vea satisfechas sus expectativas: comprensión y asimilación de todo lo relacionado con las unidades desarrolladas y capacidad para aplicar estos conocimientos a la práctica diaria.
El temario de este curso tiene un formato dinámico e interactivo, en base al cual podrás participar activamente en tu aprendizaje. En la construcción del mismo se han utilizado una serie de iconos y links, que requieren tu participación en el descubrimiento de los contenidos, ya que deberás interactuar con los mismos para ver la información. De esta manera, el seguimiento del curso se convierte en una experiencia dinámica que requiere de una participación activa del alumno, lo que facilita la rapidez en la comprensión y uso de la información. Ello contribuye a conseguir que el curso resulte más entretenido y no debemos olvidar que el entretenimiento acrecienta el interés, el cual, a su vez, favorece la atención y concentración, que se traducen en mayores niveles de aprendizaje.
- Actividades. Hemos desarrollado ejercicios y casos prácticos interactivos, integrados en los contenidos, que fomentan la participación e interacción continua de los alumnos y permiten que vayas afianzando los conocimientos al mismo tiempo que los adquieres, con el fin de que llegues totalmente preparado a la evaluación final y la superes sin dificultades.
- Tutores a disposición del alumno:
- Un tutor de contenido experto en la materia que le resolverá las dudas concretas sobre el temario y los ejercicios.
- Un coordinador pedagógico que le ayudará y motivará a lo largo del curso. Se pondrá en contacto periódicamente con los alumnos informándoles de su estado de evolución y animándoles a finalizar con éxito el curso. También les informará de todo lo relativo al curso (información de interés, inclusión de documentación adicional, etc)
- Un experto técnico o webmaster que resolverá cualquier problema técnico de acceso a la plataforma, registro de notas, etc.
- Otros servicios. Estos cursos disponen de tutorías, correo electrónico, chat, foro, y otros servicios incluidos en el Campus Virtual.
TIEMPO DE RESPUESTA
Los coordinadores atenderán a los alumnos en un plazo de 24 horas y los tutores de contenido en un plazo máximo de 48 horas en días laborables.